Um jogo de roubar pet em que você também precisa proteger os seus
No Pet Heist você rouba pets dos cofres de outros jogadores, e eles tentam roubar de volta. É um jogo de furtividade grátis para Android e para o navegador, montado em torno de um ciclo só: entrar de fininho, pegar um pet, sair e depois proteger o que você levou.

Como funciona roubar um pet
Todo cofre no Pet Heist tem um ou mais pedestais com pets. Na campanha, os cofres pertencem a personagens como a Condessa Impecável; no modo Assaltar, pertencem a jogadores reais que montaram tudo. Seu ladrão começa na entrada, e o pet está em algum lugar atrás de paredes, portas, guardas e armadilhas.
Para roubar o pet, você precisa chegar ao pedestal sem ser pego. Cães de guarda e gatos de guarda fazem a ronda e escutam passos. Câmeras e corujas varrem um cone de visão. Os lasers ligam e desligam, e as placas de pressão disparam quando você passa correndo. Andar furtivo não faz barulho, então a habilidade principal é saber quando ir devagar e quando dar um pique. Depois que você pega o pet, ele solta um guincho de vez em quando, e os guardas escutam. Por isso a saída costuma ser mais difícil que a entrada.
Se você disparar o alarme, o assalto ainda não acabou. Começa uma contagem de 25 segundos para a fuga, todos os guardas vêm correndo e você ainda consegue sair com o saque se for rápido. Um assalto sem nenhum alarme vale a terceira estrela.
O que acontece com o pet que você rouba
O pet roubado vai para a sua coleção. Coloque ele num pedestal do seu cofre e ele rende moedas toda hora: 4 por hora um pet Comum, 10 um Raro, 20 um Épico e 40 um Lendário, e mais conforme você sobe o nível dele. O problema é que os pets expostos podem ser roubados de você, enquanto os pets no ninho ficam seguros, mas não rendem nada. Decidir quais pets mostrar e quais esconder é a camada de estratégia do jogo.
Durante 24 horas depois do roubo, o pet ainda está "instável", e o dono anterior pode pegar ele de volta com um assalto de vingança. Os amigos também ajudam: com um link de resgate ou um pedido de SOS, outros jogadores podem assaltar o ladrão e mandar o pet de volta para casa.



Regras justas, para perder não ser frustrante
Ser roubado faz parte do jogo, mas o Pet Heist tem proteções para que isso nunca acabe com você:
- Depois de um roubo, seu cofre ganha um escudo: 4 horas no Bronze e na Prata, 8 horas do Ouro para cima. Enquanto o escudo estiver ativo, ninguém leva seus pets.
- Ninguém perde mais de 3 pets por dia.
- Seu último pet nunca pode ser roubado, e jogadores novinhos (abaixo do nível 3, nas primeiras 48 horas) não perdem pets de jeito nenhum.
- O seguro do cofre devolve metade das moedas que um ladrão de verdade levou, na manhã seguinte.
- Você vê o replay de cada assalto no seu cofre e pode corrigir o ponto fraco por onde o ladrão entrou.
Monte um cofre que ninguém consiga roubar
O lado da defesa é um pequeno editor de fases. Você recebe um orçamento de construção e gasta em paredes, portas, trancas, lasers, câmeras, corujas, cães de guarda, gatos de guarda, robôs aspiradores e placas de pressão. Antes de o cofre entrar no ar, você precisa vencer ele uma vez com o botão Testar. Isso deixa todo cofre justo: não existem salas impossíveis. O guia do cofre com armadilhas mostra custos, limites e layouts que funcionam.

O que muda em relação a outros jogos de roubar pet
Muitos jogos com "roubar pet" no nome são jogos idle ou simuladores, em que o pet muda de dono quando você aperta um botão ou espera um cronômetro. O Pet Heist é um jogo de furtividade de verdade. Você controla o ladrão, lê a ronda dos guardas, acerta o tempo dos lasers, arromba fechaduras num minijogo de timing e decide se vale arriscar um pique. Cada cofre é uma fase feita à mão ou montada por um jogador, não um número aleatório. O jogo é grátis, tem partidas curtas e roda tanto como app Android quanto numa aba do navegador, então dá para experimentar em poucos segundos sem instalar nada. E ele está todo em português: pelo botão "Jogar no navegador" desta página, o jogo já abre no seu idioma.
Comece a roubar
Os primeiros assaltos são cofres de treino que ensinam a andar, ficar furtivo e arrombar fechaduras. Depois disso a campanha abre: 34 cofres em seis capítulos, cada um com um chefão. Leia o guia para iniciantes para a primeira hora, o guia de raridades dos pets para saber quanto vale cada raridade e a página de dicas para respostas rápidas.