Panduan pemula Pet Heist
Panduan ini membahas semua yang perlu diketahui pencuri baru di jam pertama Pet Heist: kontrol, cara kerja stealth, cara membobol kunci, cara dapat bintang dan trofi, serta apa yang sebaiknya dilakukan dengan koin dan hewan pertamamu.
1. Kontrol
HP dan tablet: geser di sisi kiri layar untuk bergerak. Dorong stiknya sedikit dan pencurimu mengendap; dorong sampai penuh dan pencurinya lari. Ada juga tombol MENGENDAP. Gadget ada di tombol-tombol di sebelah kanan, dan mini-game membobol kunci cukup dengan satu ketukan.
Keyboard: WASD atau tombol panah untuk bergerak, tahan Spasi atau Shift untuk mengendap, E, Q, dan R (atau 1, 2, 3) untuk slot gadget, Spasi atau Enter untuk aksi, dan Esc atau P untuk jeda.
Game ini tersedia dalam Bahasa Indonesia. Kalau kamu menekan "Main di browser" dari halaman ini, semua tombol dan petunjuk di dalam game langsung muncul dalam Bahasa Indonesia, sama seperti istilah di panduan ini.
2. Lari atau mengendap
Lari lebih dari dua kali lebih cepat daripada mengendap, tapi penjaga bisa mendengar langkah lari dari jarak beberapa meter. Mengendap sama sekali tidak bersuara. Aturan sederhana ini cocok untuk kebanyakan brankas: mengendap di dekat penjaga dan pelat tekan, lari di lorong kosong dan saat alarm sudah berbunyi. Ingat juga bahwa hewan yang kamu bawa sesekali mencicit, jadi beri jarak lebih lebar dari penjaga saat jalan keluar.

3. Membaca ruangan
- Kerucut pandang tergambar di lantai. Berada di dalam kerucut mengisi meteran deteksi; makin dekat kamu, makin cepat terisi.
- Anjing penjaga berjalan di rutenya, bereaksi terhadap suara, dan mengejarmu begitu alarm berbunyi. Tersentuh anjing berarti pembobolan berakhir.
- Kamera dan burung hantu menyapu ke kiri dan ke kanan. Tunggu kerucutnya lewat, baru bergerak.
- Laser berkedip nyala dan mati dengan irama tertentu. Hitung iramanya dan lewat saat laser mati.
- Pelat tekan hanya berbunyi kalau kamu lari. Lewati sambil mengendap.
- Robot vakum tidak pernah menangkapmu, tapi kalau kamu menabraknya, alarm berbunyi.
4. Membobol kunci
Pintu terkunci dan brankas itu sendiri punya kunci dengan tiga sampai lima pin. Sebuah jarum berputar di sekeliling dial; ketuk saat jarum ada di zona hijau untuk memasang satu pin. Setiap kali meleset ada bunyi yang bisa didengar penjaga di dekatmu, jadi jangan asal tekan berkali-kali. Kalau ada penjaga di dekatmu, mundur dulu, biarkan dia lewat, lalu kembali lagi.

5. Bintang, XP, dan trofi
Pembobolan yang menang memberi sampai tiga bintang: satu karena mengambil koin, satu karena mengambil hewan, dan satu karena tidak pernah memicu alarm. Bintang menambah XP-mu dan mengisi kantong bintang (satu kantong per sepuluh bintang). Pembobolan melawan pemain sungguhan juga menambah atau mengurangi trofi, yang menentukan ligamu dari Perunggu sampai Legenda. Kalah hanya mengurangi sedikit trofi, jadi jangan takut mencoba rute baru.
6. Kampanye
Setelah lima brankas latihan yang singkat, kampanye cerita terbuka: 34 brankas dalam enam bab (Pinggiran Kota, Kawasan Elite, Pusat Kota, Distrik Neon, Bukit Bunga, dan Puncak). Setiap bab diakhiri brankas bos. Menamatkan brankas untuk pertama kali memberi koin, dan menyelesaikan ketiga misinya memberi permata. Brankas kampanye juga memperkenalkan ide baru satu per satu, misalnya kartu kunci yang dibawa penjaga dan lemari besi penuh permata, jadi ini tempat terbaik untuk belajar.
7. Gadget
Kamu mulai dengan bom asap, yang membutakan kamera dan anjing sebentar. Gadget baru terbuka seiring level pencurimu naik: bor di level 3 menjebol satu dinding dalam, mainan mencicit di level 4 memancing anjing, EMP di level 7 mematikan laser dan kamera selama lima detik, camilan anjing di level 8 membutakan anjing atau kucing, dan setelahnya tali kait, kunci otomatis, dan jubah. Kamu bisa membawa dua gadget ke setiap pembobolan, tiga mulai level 10.
8. Brankas pertamamu
Brankasmu adalah tempat hewanmu menghasilkan koin. Setiap akun baru mulai dengan satu kucing Biasa dan 100 koin. Taruh hewan di tumpuan supaya menghasilkan koin setiap jam, atau simpan di sarang supaya aman, tapi di sana mereka tidak menghasilkan apa-apa. Buka Brankasku untuk memilih salah satu susunan siap pakai atau menggambar sendiri, lalu tekan Uji coba dan tamatkan sekali: baru setelah itu brankasmu aktif untuk pemain lain. Panduan brankas jebakan menjelaskan setiap jebakan dan harganya.
9. Koin sebaiknya dipakai untuk apa dulu
- Tumpuan ketiga (250 koin di level 3), supaya lebih banyak hewan menghasilkan koin sekaligus.
- Memberi camilan ke hewan terbaikmu: setiap level hewan menambah penghasilan 25%.
- Poin skill didapat dari naik level dan tidak perlu dibeli: Bayangan (deteksi terisi 10% lebih lambat per rank) dan Jari lincah (zona hijau lebih lebar saat membobol kunci) paling membantu di pembobolan awal.
Topi dan tampilan kosmetik memang seru, tapi tidak membuatmu lebih kuat, jadi simpan untuk nanti.
10. Kalau kamu dirampok
Ini terjadi pada semua orang. Tonton replay-nya untuk melihat rute yang dipakai pencuri, lalu perbaiki bagian brankasmu itu. Kamu punya 24 jam untuk balas dendam dan membobol balik si pencuri demi bonus trofi dan koin, dan kamu bisa membagikan link penyelamatan atau memanggil SOS supaya pemain lain ikut membantu. Brankasmu juga langsung dapat perisai setelah dirampok. Strategi lainnya ada di halaman tips dan tanya jawab, dan panduan kelangkaan hewan menunjukkan nilai setiap hewan.