Pet Heist: poradnik dla początkujących
Ten poradnik zbiera wszystko, czego nowy złodziej potrzebuje w pierwszej godzinie gry w Pet Heist: sterowanie, zasady skradania, otwieranie zamków, zdobywanie gwiazdek i trofeów oraz to, co zrobić z pierwszymi monetami i zwierzakami. Gra jest w pełni po polsku, a przycisk „Graj w przeglądarce” od razu uruchamia ją w twoim języku, bez pobierania.
1. Sterowanie
Telefon i tablet: przeciągaj palcem po lewej stronie ekranu, żeby się poruszać. Wychyl gałkę lekko, a złodziej będzie się skradał; wychyl ją do końca, a zacznie biec. Jest też osobny przycisk skradania. Gadżety mają przyciski po prawej stronie, a minigra z otwieraniem zamka to jedno tapnięcie.
Klawiatura: WASD albo strzałki to ruch, przytrzymaj Spację lub Shift, żeby się skradać, E, Q i R (albo 1, 2, 3) uruchamiają gadżety, Spacja lub Enter to akcja, a Esc albo P włącza pauzę.
2. Bieg czy skradanie
Bieg jest ponad dwa razy szybszy od skradania, ale strażnicy słyszą kroki biegnącego złodzieja z odległości kilku metrów. Skradanie nie robi żadnego hałasu. W większości skarbców sprawdza się prosta zasada: skradaj się przy strażnikach i płytach naciskowych, a biegnij przez puste korytarze i wtedy, gdy alarm już wyje. Pamiętaj, że niesiony zwierzak co jakiś czas popiskuje, więc w drodze powrotnej omijaj strażników szerszym łukiem.

3. Jak czytać pomieszczenie
- Stożki widzenia są narysowane na podłodze. Gdy stoisz w stożku, napełnia się wskaźnik wykrycia; im bliżej jesteś, tym szybciej rośnie.
- Psy stróże chodzą swoją trasą, reagują na hałas i gonią cię, gdy zawyje alarm. Jeśli pies cię dotknie, skok się kończy.
- Kamery i sowy obracają się w tę i z powrotem. Poczekaj, aż stożek przejdzie, i wtedy ruszaj.
- Lasery włączają się i gasną w stałym rytmie. Policz takty i przejdź, kiedy są wyłączone.
- Płyty naciskowe reagują tylko na bieg. Przejdź po nich, skradając się.
- Roboty sprzątające nigdy cię nie złapią, ale jeśli je trącisz, włączy się alarm.
4. Otwieranie zamków
Zamknięte drzwi i sam skarbiec mają zamek z trzema do pięciu zapadek. Wskazówka krąży po tarczy; tapnij, gdy jest w zielonej strefie, a zapadka wskoczy na miejsce. Każde pudło robi hałas, który słyszą pobliscy strażnicy, więc nie klikaj na ślepo. Jeśli strażnik jest blisko, wycofaj się, przepuść go i wróć.

5. Gwiazdki, PD i trofea
Wygrany skok daje do trzech gwiazdek: jedną za zebranie monet, jedną za zabranie zwierzaka i jedną za to, że ani razu nie włączysz alarmu. Gwiazdki dodają PD (punkty doświadczenia) i napełniają sakiewki: jedna sakiewka co dziesięć gwiazdek. Skoki na prawdziwych graczy dają też trofea albo je zabierają, a trofea decydują o twojej lidze, od Brązu aż po Legendę. Porażka kosztuje tylko kilka trofeów, więc śmiało testuj nowe trasy.
6. Kampania
Po pięciu krótkich skarbcach treningowych otwiera się kampania fabularna: 34 skarbce w sześciu rozdziałach (Przedmieścia, Wille, Centrum, Neonowa dzielnica, Kwitnące wzgórza i Szczyt). Każdy rozdział kończy skarbiec bossa. Pierwsze przejście skarbca daje monety, a wykonanie wszystkich trzech celów daje klejnoty. Skarbce kampanii wprowadzają nowe pomysły po jednym naraz, na przykład karty-klucze noszone przez strażników albo sejfy pełne klejnotów, więc to najlepsze miejsce do nauki.
7. Gadżety
Na start masz bombę dymną, która na chwilę oślepia kamery i psy. Kolejne gadżety odblokowujesz, gdy twój złodziej zdobywa poziomy: wiertarka na poziomie 3 burzy jedną ścianę wewnętrzną, piszczałka na poziomie 4 wabi psy, EMP na poziomie 7 wyłącza lasery i kamery na pięć sekund, smakołyk na poziomie 8 oślepia psa albo kota, a później dochodzą hak z linką, autowytrych i peleryna. Na skok bierzesz dwa gadżety, a od poziomu 10 trzy.
8. Twój pierwszy skarbiec
W skarbcu twoje zwierzaki zarabiają monety. Każde nowe konto zaczyna z jednym zwykłym kotem i 100 monetami. Postaw zwierzaki na postumentach, żeby co godzinę zarabiały monety, albo trzymaj je w gnieździe, gdzie są bezpieczne, ale nic nie zarabiają. Otwórz Mój skarbiec, wybierz jeden z gotowych układów albo narysuj własny, a potem naciśnij Test i przejdź go raz: dopiero wtedy skarbiec trafia do gry dla innych graczy. Poradnik o budowie skarbca opisuje każdą pułapkę i jej koszt.
9. Na co najpierw wydać monety
- Trzeci postument (250 monet na poziomie 3), żeby więcej zwierzaków zarabiało jednocześnie.
- Karmienie najlepszego zwierzaka: każdy poziom zwierzaka podnosi zarobek o 25%.
- Punkty umiejętności dostajesz z poziomami i nic nie kosztują: na początku najbardziej pomagają Cień (wykrywanie rośnie o 10% wolniej na stopień) i Zwinne palce (szersza zielona strefa przy otwieraniu zamków).
Czapki i wyglądy są fajne, ale nie czynią cię silniejszym, więc zostaw je na później.
10. Kiedy ktoś cię okradnie
To zdarza się każdemu. Obejrzyj powtórkę, zobacz, którędy przeszedł złodziej, i popraw tę część skarbca. Masz 24 godziny, żeby wziąć zemstę i obrabować złodzieja, za co dostajesz dodatkowe trofea i monety. Możesz też wysłać znajomym link ratunkowy albo wezwać pomoc przez SOS, żeby inni gracze ci pomogli. Zaraz po kradzieży twój skarbiec dostaje też tarczę. Więcej strategii znajdziesz na stronie z poradami i FAQ, a przewodnik po rzadkości zwierzaków pokazuje, ile jest wart każdy zwierzak.